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Comic Con Experience 2015  Del 3 al 6 de diciembre se ha celebrado en la ciudad brasileña de São Paulo la Comic Con Experience 2015, donde se han anunciado multitud de novedades referentes a Saint Seiya, entre las que cabe destacar la producción de un nuevo ánime conmemorativo del 30 aniversario de Saint Seiya, anunciado por Satoshi Teramoto, productor de Soul of Gold.  A continuación os mostramos un vídeo de la entrevista que se le hizo, así como las principales novedades mencionadas así como comentarios hechos por nosotros mismos.

Novedades procedentes de Toei Animation:

  • Soul of Gold obtuvo más de 50 millones de reproducciones en todo el mundo.  Más del 90% fué fuera de Japón.
  • El ánime se hizo pensando en los fans de fuera de Japón.
  • Masami Kurumada tuvo participación en Soul of Gold.  La participación de Bandai también fué importante para la elaboración del proyecto.
  • Se intentó humanizar a Máscara de Muerte porque percibieron la "química" que hay entre él y Afrodita de Piscis.
  • Soul of Gold no será la última obra de Saint Seiya.  Surgirán nuevos proyectos con el tiempo, dependiendo de la reacción del público.
  • Toei no realizará la tercera temporada del Lost Canvas.  Si quieren, pueden pedírselo a otras productoras para que lo realicen1.
  • El doblaje tuvo una gran importancia en la producción de la serie.  En la versión japonesa se pudo contar con todos los actores originales de la serie.
  • La calidad del diseño tuvo que cambiar debido a la muerte de un directivo que trabajó en el Tenkai-Hen y la saga del Hades.  Se exigió una calidad sin igual, pero fué difícil encontrar a alguien de similares características2.
  • La realización de cada episodio requiere entre 10 y 15 semanas.  Los episodios de buena calidad, como los de la saga del Hades, tomaron 20 semanas cada uno3.
  • Si el público lo desea y muestra interés, se puede volver al estilo clásico en futuras obras.
  • Omega fué un intento de atraer a nuevos fans, en especial a un público más infantil.
  • No se garantiza, pero se va a tratar de traer al propio Masami Kurumada en alguna futura edición de la Comic Con Experience4.

1  Éso ya lo sabíamos desde hace tiempo.  The Lost Canvas pertenece a TMS, no a Toei (por lo que la lógica dice que si la tercera temporada del Lost Canvas llega a animarse algún día, que será producida por TMS, y no por Toei).  Además, quien tiene la última palabra para decidir si se anima o no la tercera temporada del Lost Canvas, no es ninguna productora, sino el propio Masami Kurumada.
2  Si de verdad querían excelente calidad, ¿por qué no contrataron los servicios de Michi Himeno?  ¿A caso hubo algún problema entre el estudio de Shingo Araki y Toei Animation?
3  Éso significa que tardaron más de 2 años y medio en realizar Soul of Gold, 5 años en realizar la saga de Hades Santuario, 5 años en realizar la saga de Hades Infierno y otros 2 años y medio en realizar la saga de Hades Elíseos.  Éso también significa que antes de esos períodos ya deberían tener confirmados la realización de esos ánimes.
4  No creemos que Masami Kurumada vaya a acudir a una futura edición de la Comic Con Experience ni ningún otro evento.  Según tenemos entendido, Masami Kurumada es bastante reacio a participar en este tipo de eventos.

Novedades procedentes de Bandai:

  • Oficialmente, las líneas de Omega y La Leyenda del Santuario han acabado.  A partir de ahora se enfocarán en los generales marinos y otros objetos fuera de esa línea, seguramente Asgard.
  • Han pedido disculpas por la escasez de nuevos productos.  Sin embargo, intentarán enseñar algo realmente exclusivo el año que viene.
  • Los Panaromations incuirán contenido extra, pero también habrá contenido extra que se venderá por separado.  El motivo del tamaño menor de estas figuras, es porque los coleccionistas ya no poseen más espacio para guardar figuras de mayor tamaño1.
  • No se ha hablado sobre los jueces del Hades o del resto de caballeros renegados.
  • No habrá relanzamiento de figuras EX.

1  Una explicación muy poco convincente desde nuestro punto de vista...  ¿A partir de ahora Bandai va a fabricar figuras pensando en el espacio del que disponen los coleccionistas para poder montarlas?  ¿A caso las Panoramations no acabarán ocupando más espacio que las figuras normales precisamente porque están pensadas para recrear escenas de la serie en vez de exponer simplemente las figuras?

  Os dejamos con el vídeo de la entrevista realizada a Saotshi Teramoto:

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